min1muaraenim.sch.id Berita Serunya Belajar dengan VR, Kepala Madrasah, Guru, dan Murid MIN 1 Muara Enim Rasakan Pengalaman Baru

Serunya Belajar dengan VR, Kepala Madrasah, Guru, dan Murid MIN 1 Muara Enim Rasakan Pengalaman Baru

Muara Enim (Kemenag Sumsel)

MIN 1 Muara Enim terus berinovasi dalam menghadirkan pembelajaran yang menarik dan relevan dengan perkembangan zaman. Salah satu upaya yang dilakukan adalah dengan memperkenalkan teknologi Virtual Reality (VR) sebagai media pembelajaran interaktif bagi murid pada Selasa (21/4/2026).

Kegiatan ini diikuti oleh Kepala Madrasah, guru, serta para murid yang secara langsung mencoba pengalaman belajar menggunakan perangkat VR. Melalui teknologi ini, peserta dapat merasakan suasana belajar yang berbeda, seolah-olah berada langsung di dalam objek atau materi yang dipelajari.

Dalam pelaksanaannya, murid tampak sangat antusias dan penasaran saat menggunakan perangkat VR. Mereka dapat menjelajahi berbagai konten edukatif, seperti lingkungan alam, ruang angkasa, hingga objek-objek pembelajaran lainnya secara visual dan interaktif. Hal ini memberikan pengalaman belajar yang lebih mendalam dan menyenangkan.

Para guru juga melihat bahwa penggunaan VR dapat menjadi alternatif media pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan minat dan pemahaman murid. Dengan visualisasi yang nyata dan interaktif, materi pembelajaran menjadi lebih mudah dipahami dan tidak membosankan.

Kepala Madrasah dalam kesempatan tersebut menyampaikan bahwa pemanfaatan teknologi VR merupakan langkah positif dalam mendukung pembelajaran abad ke-21. Beliau menegaskan pentingnya adaptasi terhadap perkembangan teknologi demi meningkatkan kualitas pendidikan di madrasah.

“Kami sangat mendukung inovasi pembelajaran seperti ini. Dengan VR, siswa tidak hanya belajar dari buku, tetapi juga merasakan langsung pengalaman belajar yang lebih nyata. Harapannya, ini dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar murid,” ungkap Sumini.

Ke depan, MIN 1 Muara Enim berkomitmen untuk terus mengembangkan pembelajaran berbasis teknologi agar mampu menciptakan suasana belajar yang kreatif, inovatif, dan menyenangkan bagi seluruh murid. (LA)

13 Likes

Author: LA